Touhou Azure Reflections – ห่ากระสุน

Touhou Azure Reflections - ห่ากระสุน

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ในบรรดาประเภทต่างๆ ที่อัดแน่นอยู่ในห้องเด็กเล่นที่อุดมสมบูรณ์อย่างยิ่งของPlayStation 4ซึ่งขณะนี้ถึงจุดสูงสุดของวงจรชีวิตของมันแล้ว Bullet Hell เป็นหนึ่งในประเภทที่มีการนำเสนอน้อยที่สุด ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการพลิกผันของตลาดและอีกส่วนหนึ่งเนื่องมาจาก ระดับความยากที่มักสร้างลักษณะเฉพาะของการผลิตเหล่านี้ ซึ่งอยู่นอกมาตรฐานทั่วไปของผลิตภัณฑ์ในปัจจุบัน

Touhou Azure Reflections (ต่อจากนี้ไปคือ Azure Reflections เท่านั้น) 

ที่วางจำหน่ายบนร้านค้าดิจิทัลเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา เติมเต็มกล่องที่ว่างเปล่าครึ่งหนึ่งนี้ด้วยเด็กสาวไร้เดียงสาและยั่วยุ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นสถานการณ์แบบญี่ปุ่น และแน่นอน เต็มไปด้วยกระสุน

อ่านต่อเพื่อดูว่ามันไปอย่างไร

มาสายดีกว่าไม่มาเลย

เมื่อ แฟน ๆ ของTouhou Projectเริ่มสิ้นหวัง หกปีเต็มหลังจากการเปิดตัวพีซีดั้งเดิม Azure Reflections ในเวอร์ชัน Playstation 4 ก็ได้รับการประกาศ ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเกือบจะเป็นเล่ห์เหลี่ยม โดยมีวันวางจำหน่ายที่ใกล้เคียงกับการประกาศอย่างประหลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โดยสัมพันธ์กับเวลาเฉลี่ยที่สินค้าญี่ปุ่นเฉพาะกลุ่มดังกล่าวจะไปถึงฝั่งตะวันตก (เมื่อไปถึงที่นั่น)

เหตุผลนั้นชัดเจน: Azure Reflectionsไม่เหมือนกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ จากประเทศอาทิตย์อุทัยตรงที่ไม่ค่อยจะเล่าเหตุการณ์ที่เป็นเบื้องหลังของเหตุการณ์และทำให้นางเอกหลักสองคนอย่าง Marisa และ Reimu ลึกซึ้งยิ่งขึ้น (ซึ่งในภายหลัง คนรู้จักเก่าคนที่สามของแฟน ๆ จะเข้าร่วม)

ชนวนที่ก่อให้เกิดเหตุการณ์ต่อเนื่องไม่ใช่ใครอื่นนอกจากการกลับมาของหมอกสีแดง

ที่แฟน ๆ ทุกคนในจักรวาล Touhou รู้จักกันดี: สามารถบดบังดวงอาทิตย์และทำให้โลกตายอย่างช้า ๆ หมอกลึกลับนี้ดูเหมือนมีชีวิต เต้นเป็นจังหวะ และคุกคามสิ่งมีชีวิตทุกรูปแบบโดยไม่รู้ว่ามันมาจากไหนหรือจะเอาชนะมันได้อย่างไร

ตัวเอกทั้งสองเข้าหาปัญหาด้วยวิธีของตัวเอง คนหนึ่งเป็นแม่มดที่มีอำนาจมาก (มาริสะ) และอีกคน (เรย์มุ) เป็นนักบวชหญิงของวัดศักดิ์สิทธิ์ในพื้นที่ที่เกิดอุบัติเหตุ การวิจัยของพวกเขาจะนำพวกเขาไปสู่สิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดและ สถานที่ที่คาดไม่ถึง รวมถึงคฤหาสน์ที่มีบุคคลแปลกประหลาดอาศัยอยู่

เช่นเดียวกับเกมยิงปืนประเภทนี้ เนื้อเรื่องจะปล่อยให้เวลาที่พบ แม้ว่าในบางสถานการณ์ บทสนทนา (ขอบคุณที่พวกเขาสามารถข้ามไปได้) มักจะกินพื้นที่มากกว่าที่พวกเขาสมควรได้รับ

ไม่ว่าในกรณีใด หากการรื้อฟื้นเนื้อเรื่องที่ฐานเป็นครั้งที่แปดจะไม่ทำให้แฟน ๆ ที่ทำงานของทีม Shanghai Alice ผิดหวังมานาน สำหรับมือใหม่ที่ต้องการเน้นไปที่การเล่นเกม มันจะค่อนข้างไม่เจ็บปวด เนื่องจากพวกเขาอาจจะกระโดดไปที่ เข้าสู่ขั้นตอนการสนทนาทั้งหมดที่แนะนำและปฏิบัติตามภารกิจหลัก

เมื่อญี่ปุ่นและตะวันตกพบกัน

เจ็ดด่าน สามระดับความยาก สามตัวละครที่ตีความได้: เหล่านี้คือจำนวนของAzure Reflectionsซึ่งเราต้องเพิ่มรูปแบบการเล่นที่คลาสสิกมาก ซึ่งใครก็ตามที่เคยเล่น Danmaku มาก่อนในชีวิตจะไม่มีปัญหาในการจดจำ

ท่ามกลางห่ากระสุนที่ตกลงมาไม่หยุดหย่อน เครื่องหมายที่โดดเด่นเพียงประการเดียวของการผลิตประกอบด้วยความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานบาเรียซึ่งกินเวลาไม่กี่วินาที ซึ่งจะดูดซับการโจมตีของศัตรูและปล่อยให้พวกมันกลายเป็นการโจมตีระยะประชิดที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากแม้กระทั่งกับผู้บังคับบัญชา สิ่งเดียวที่สามารถทำลายความก้าวหน้าของผู้เล่นได้

แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเคยผ่านประวัติศาสตร์มาแล้วสำหรับระดับความยากที่โหดเหี้ยม แต่ความจริงแล้วAzure Reflectionsไม่เคยถึงจุดสูงสุดของความท้าทาย ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณความสามารถดังกล่าว ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณความเป็นไปได้ของการยิงแม้จากด้านหลัง ซึ่งจำเป็นต่อการโจมตีศัตรู มาจากด้านซ้ายของหน้าจอ และหากใช้ดีๆ จะไม่ทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในสภาพที่ด้อยกว่า

เท่านั้นยังไม่พอ ยังมีปุ่มสำหรับชะลอเวลา ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย ( Bullet Time ) ซึ่งแม้จะเป็นกรอบเวลาที่สั้นมาก (ประมาณ 2 วินาที) ให้คุณเลื่อนลำดับวินาทีให้ช้าลงจนเกือบหมด หยุดโดยสมบูรณ์เพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้รับบาดเจ็บแม้ในสถานการณ์ที่ดูเหมือนจะถูกประนีประนอม

เพื่อช่วยผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยเพิ่มเติม มีร้านค้าในเกมซึ่งซื้อการดัดแปลงด้านสุนทรียภาพ ซึ่งมีผลอย่างมากต่อเศรษฐกิจโดยรวมของเกมเพลย์: มีบางอย่างที่รับประกันชีวิตเพิ่มเติมในตอนเริ่มต้นของระดับ และอื่น ๆ ที่มีการ์ดทักษะจำนวนมากขึ้น (รูปแบบหนึ่งของสมาร์ทบอมบ์ทำความสะอาดหน้าจอแบบคลาสสิก) และเหนือสิ่งอื่นใด การ์ดที่ทำให้สามารถยิงอัตโนมัติได้ ความช่วยเหลืออันล้ำค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสองด่านสุดท้าย

ต้องเผชิญกับความยากที่เด่นชัดแต่ไม่เคยผ่านไม่ได้ สำหรับผู้เล่นที่คร่ำหวอดในประเภทนี้ ซึ่งน่าจะยอมจ่าย (หากไม่เหนือสิ่งอื่นใด) เพื่อรับความท้าทายที่คู่ควรกับชื่อ Azure Reflections ขอนำเสนอโหมด Lunatic ที่สามารถทำให้เกิดการทำผิดกติกาในทางที่ผิด ภาษาแม้ในผู้เล่นที่สงบและอดทนมากขึ้น

สิ่งที่ขาดหายไปในท้ายที่สุดคือการออกแบบระดับที่คู่ควรกับชื่อ ความแปลกใหม่ที่แท้จริงในแง่ของกลไกเกม และสิ่งที่ร้ายแรงกว่าเมื่อพิจารณาจากราคาที่ขอ เหตุผลดีๆ บางประการในการกลับมาใช้ผลิตภัณฑ์อีกครั้งเมื่อมันถูกนำเข้ามา ซึ่งอาจเกิดขึ้นในช่วงบ่ายของการเล่นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะมากกว่า

น้อยเกินไป

เราเสียใจที่พูดรุนแรงเกินไปในบางสถานการณ์ แต่ไม่เลย ระหว่างอายุการใช้งานโดยรวมกับราคาที่ขอ Azure Reflectionsจัดการให้เพียงพอ

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต